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三国志新手向系统详解小白也能指点江山 [复制链接]

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《三国志》新手向系统详解 小白也能指点江山!


TECMO KOEI Games公开了预定要在9月19日发售的3DS游戏《三国志》中,针对第一次接触《三国志》系列的玩家以及许久没接触的玩家们本作的重点情报。另外也有早期购入特典的详细,有预定要购买的人请别错过本篇报道。


■ 针对新手的重点 ■


【概要】


〇 是什么样的游戏?


《三国志》是一款以2~3世纪时期的中国大陆为舞台,要扮演三国志时代的君主来统一中国大陆的历史战略模拟游戏。本作是以君主的立场,用回合制的游 玩方式来下达战略、战术的型态获得好评的《三国志V》为基础。在内*上通过民众的支持来使名声提高,在战斗面上则是以活用多彩的阵型以及武将本身 的特殊能力来战斗为特征的作品。


〇 评定


随着君主名声的多寡,在战略面上最重要的指令次数会有所变化。要提高名声的话必须要达成在评定中所选择的目标,在*事上取得胜利,通过巡察指令来获得民众的支持,确实的对应名声事件才可以。


在每年1月所举行的评定中会决定那一年的目标。达成目标的话就可以让名声提升。评定在1月时必须要先分配好4部门以上的担任才会举行,所以在10月份分配担当时要特别注意。


〇 幻术


机动力高的锥行,以及暴击率上升的偃月等多彩阵型,以及让全*士兵数恢复的仙术跟可防止敌方水计的水神,活动如下面图片中的幻术等武将的特殊能力来战斗是本作的魅力。


下面这张图片是使用特殊能力幻术的场面。幻术能够给予有效范围内的敌人大损伤,除了能够让士气下降之外,还有让几乎所有部队混乱的强力能力。如果我方友会使用的武将存在的话会很有帮助,但敌方有会使用幻术的武将时也要特别留意。

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