读图时代来临,人们从传统以文字为主的阅读方式逐渐转变为图像辅助、甚至图像为主的阅读方式。动漫作为一种潮流文化以其轻松夸张的内容,图文并茂的形式,受到了公众的欢迎,也催生了公众对于动漫阅读的需求。
年,东莞图书馆设立漫画馆,是我国大陆第一家动漫专题图书馆;年,漫画馆首创“东莞动漫节”(年更名东莞动漫之夏),旨在以漫画馆专题文献资源为基础,通过举办各类动漫文化活动,引导青少年阅读健康动漫文献,促进动漫文化传播与动漫产业发展的融合,培养浓郁的城市动漫文化氛围。
年,获评为广东图书馆学会年阅读推广示范项目。截至年,“东莞动漫之夏”已连续举办18届,累计开展活动余场,参与人次超过万。
创新探索“资源+活动”模式
“东莞动漫之夏”多年来发挥图书、期刊、报纸、动画片等动漫文献资源的基础作用,辅之以动漫活动组织,通过阅读提升活动创意,通过活动提升阅读兴趣。
此外,还挖掘动漫文献价值,自办漫卷流光——中国漫画回望,时光印迹——中国经典动画片展、动感90年——中国动画电影海报选粹等展览,传承动漫文化;引入漫画名家展,史的聚焦——廖冰兄漫画作品展,在人间·再情味——丰子恺艺术展,三毛流浪记——张乐平漫画作品展,幽默之道——方成漫画展,我爱了,你随意——慕容引刀艺术展等,通过内容质量和文化价值审核,以及举办漫画名家见面会活动,向广大市民推介优秀动漫艺术作品和文献资源,提高阅读品味。
创新探索“公众+产业”模式
“东莞动漫之夏”创新形式,突破图书馆传统服务界限,以动漫文献为基础,积极寻求与动漫企业、院校机构、动漫公共服务平台、行业协会的跨界合作。
依托漫画馆产业展示区,合作共建中国国际影视版权保护与贸易博览会ACTIF品牌运营中心展,中国动漫集团展示馆,友文化阅览之窗,奥飞动漫体验馆,万寿模型研学馆、东莞四眼文化馆等,举办熊出没——人偶见面会,迪迪痘痘——人偶见面会等,打通动漫文化事业和动漫产业渠道,将漫画馆打造成为动漫产企业推广的重要阵地,发挥图书馆在动漫企业和社会公众之间的桥梁作用,促进动漫文化与动漫产业的融合。
创新探索“推广+研究”模式
文献是工作的基础,研究是发展的支撑。漫画馆坚守专业和核心业务,整理和研究出版系列研究成果:《漫画文献总览》系列,是我国第一部漫画专题类书目汇总;《绘本文献总览》系列,是我国第一部绘本专题类书目;联合北京大学信息管理系、武汉大学信息管理学院、华南师范大学信息管理系合作,出版《“动漫文献研究系列丛书(共3册)”;《漫画名家研究丛书(共4册)》,是研究当代漫画名家陈黎青、刘宏、夏大川、李润堂个案宝贵资料;《中国近现代漫画艺术家》,收录跨越百年、余位漫画艺术家的基础性资料。依托文献研究成果,组织全国动漫资源建设专家研讨会、动漫发展研究论坛等进行文献交流,发挥学术引领作用。
“东莞动漫之夏”四大亮点
1.东莞首创
年,东莞图书馆设立漫画馆,是我国大陆第一家动漫专题图书馆。年,漫画馆举办首届“东莞动漫节”,年更名为东莞动漫之夏,此后逐年举办,年-年升级为中国国际版权影视保护与贸易博览会分会场,实现了东莞动漫文化活动从无到有、从小到大,并逐渐发展成一个城市的动漫盛事,
2.跨界融合
以特色动漫文献资源为基础,将动漫企业、动漫社团等作为重要的服务对象,融合产业需求,寻求跨界合作。通过动漫企业通过赞助、捐赠或者合作共建等方式,举办产业展示、产品体验等活动,助力企业培育了潜在市场,实现助力企业培育了潜在市场。
3.行业引领
创新探索“资源+活动”“公众+产业”“推广+研究”服务模式,丰富图书馆阅读推广服务形式。“资源+活动”模式强化文献和活动的关联,创意活动要以提升文献阅读兴趣为导向;“公众+产业”模式突破图书馆传统服务局限,实现融合动漫产业发展需求的跨界合作;“推广+研究”模式提升活动的服务深度,以文献成果为基础的研讨活动,发挥学术引领作用。
4.社会效益
截至年,已连续举办18届,累计开展活动余场,参与人次超过万,媒体报道余家,产生了广泛的社会影响,满足了社会公众对漫画的阅读和知识学习需求,切实促了进动漫文化的传播,培育浓郁等城市动漫文化氛围,打造成为区域最具影响力的动漫阅读品牌活动,推广了图书馆专业、开放、活力的社会形象。
章倩倩
章倩倩
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